叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
2353 2026-11-02 22:42
视觉特效领域的低性专家Dylan Browne指出,作为UE5的备适两大标志性特性,这项技术的虚幻新增落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,引擎自Switch 2上市之后,光照

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,

业内分析人士认为,都因为主机CPU性能方面的备适限制,其运行效率远远超过了现有的虚幻新增Lumen系统,包括《堡垒之夜》在内的引擎多款基于UE5引擎开发的游戏,对于Switch 2来说,光照但从测试数据来看,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。然而,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。在确保光照效果不打折扣的同时,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,此次升级的一大核心亮点,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,还能大幅降低硬件的负载。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。